2006-12-04 vol.13予定 自分でもすっかり忘れていたGameDeep vol.13の予定、をコミックマーケット71申し込みのサークルカットから思い出してみましたよ。 MMORPGデザインという深淵 MMORPGのゲーム的多層性について スタンドアロンCRPGの罠 経済、戦闘、収益 企画試案:Wizardry Online Wiz Onlineは実際実現しちゃいそうな雰囲気ですが、まあ記事としては「キャラクターロストには見直す価値があるんじゃねえの?」みたいな話をするだけのつもりなので気にしない方向で。というか、自分でもなにやるのか半分以上憶えてないというのは甚だ問題ですな。